【ロンダルキアの悪夢】ドラクエ2は何故こんなにも鬼畜!?HD-2Dリメイクでどう変わるのか!?2025年9月23日2025年10月3日 2025年9月22日 11:01 ろびん / ドラクエランキング [ws_youtube_ads] @koujifunky5350 歯応えは100%期待できない😊 2025年9月29日 13:37 いいね0件 返信0件 @あちゃるん-m2i これまでのリメイク版ではハーゴンのベホマをベホイミに改悪して弱体という萎える事をしてきてたので流石にここは変更をしてほしいですね。(弱体の理由はリメイクでHPを上げたのでベホマじゃ鬼畜だからって事なんでしょうが、ベホイミじゃ流石に回復量少なすぎて無駄行動になってる。) 新しいリメイクではベホイムやめいそうもあるでしょうし、ベホマまでとはいかないにしてもこれらに変更を期待したいところ。(特に瞑想は大神官にお似合いの特技なので。) 2025年9月28日 23:27 いいね0件 返信0件 @sy-0413 FC版2って黎明期でローグライク的な要素が強いイメージ戦闘は一手間違えれば一気に局面変わって緊張感しか無いし、何回やられてもダンジョン挑戦するっていうのが面白いね探索も初めてやったとき良く悩んだけど、こっち側が弱過ぎてキツイ 2025年9月28日 03:44 いいね0件 返信0件 @大田哲矢 53のおじさんですが、高校時代にファミコン版ドラクエ2をしましたが、海底洞窟、ロンダルキアの洞窟は大変でしたが、基本的にレベルを上がるのが基本です。仰有る通り、ブリザード、メイジバピラス、ドラゴン、キラーマシン、デビルロード、ギガンテス等色々凶悪モンスターは強すぎますね。シドーは、凶悪ボスでしたね。裏技を使わないと勝てないですね。 2025年9月27日 02:58 いいね0件 返信0件 @v-max6111 ドラクエ・FFともに2は鬼畜過ぎる😂 ガキの頃やった時は真剣にムズ過ぎて嫌になった😅 特にFFは熟練度システムが良く理解出来ておらず、大人になってからやり直したぐらいだしな 2025年9月26日 11:49 いいね0件 返信0件 @arare537 戦闘ログ前から赤くなる死亡先告知は斬新だった 2025年9月26日 08:39 いいね0件 返信0件 @星の弓 ファミコン版は制作期間が8ケ月しかない地獄のスケジュールで、スタッフが何人か胃潰瘍になった噂があるそうですが… 2025年9月26日 05:41 いいね0件 返信0件 @さうすくらうど-s3q FC版最高レベルに上げて祠で、復活の呪文を取った後、クリアに向かったのですが、ブリザード4匹のザラキ4発で1ターンで全滅したのは、良い思い出です。 2025年9月25日 11:15 いいね0件 返信0件 @metalcoora はっきりいって、リメイクしたらまたFC版級の難しさに戻してほしいと思っています。サマルの妹追加だけでなく特技などの追加要素が増えたりして楽しそうなんですが、その分ハーゴン軍もおもいっきり強くしてほしいところ。一番修正してほしいのはハーゴンとシドーにまたベホマを使ってほしいですね。SFC版はやってくれませんでしたし。2だけは高難易度ドラクエとして公式も認めていれてほしいです。 2025年9月24日 12:59 いいね0件 返信0件 @kenichiono-e2g ファミコン版ドラクエ2は学校の仲のいいメンツが集まってワイワイいいながら遊ぶのにはちょうどいい難易度だったんじゃないかと最近思うようになりました最大の鬼畜はふっかつのじゅもんの文字数ですねスーファミ版やスマホ版はとにかくエンカウントの高さが鬼畜要素かな他のドラクエの倍くらいのエンカウント率なんじゃないかなと感じる 2025年9月24日 05:29 いいね0件 返信0件 ゲーム
新しいリメイクではベホイムやめいそうもあるでしょうし、ベホマまでとはいかないにしてもこれらに変更を期待したいところ。(特に瞑想は大神官にお似合いの特技なので。)
戦闘は一手間違えれば一気に局面変わって緊張感しか無いし、何回やられてもダンジョン挑戦するっていうのが面白いね
探索も初めてやったとき良く悩んだけど、こっち側が弱過ぎてキツイ
ガキの頃やった時は真剣にムズ過ぎて嫌になった😅
特にFFは熟練度システムが良く理解出来ておらず、大人になってからやり直したぐらいだしな
一番修正してほしいのはハーゴンとシドーにまたベホマを使ってほしいですね。SFC版はやってくれませんでしたし。2だけは高難易度ドラクエとして公式も認めていれてほしいです。
スーファミ版やスマホ版はとにかくエンカウントの高さが鬼畜要素かな他のドラクエの倍くらいのエンカウント率なんじゃないかなと感じる