【歴代ドラクエ】絶対選ぶな… 選択したら詰みかねない恐怖の地雷選択肢9選2024年4月25日2024年4月30日 2024年4月24日 11:00 ろびん / ドラクエランキング [ws_youtube_ads] @AS-qu4sv エルトリオってよくよく考えたら「王族の立場を捨てて恋路に走って還らず」ってまんまキーファなんだよな…キーファは子孫がちゃんと部族内にそれなりの立場で生きてるってこと考えると、結果論とはいえ相手が死に至るほど衰弱させて生まれた息子も追放って点でさらにきついなのになんでこっちは美談ぽくてあっちはクズムーブ扱いなんだろう 2024年4月27日 11:36 いいね1件 返信2件 2件の返信を表示 @user-ds8vr3go1b キーファは仲間として育成できるし種も使えるのにいなくなるという、実際のプレイへの影響が大きいからではないかと 2024年4月28日 02:20 いいね1件 @user-yu6bk6ey6i そりゃ公式もネタにする種泥棒だからですね。キーファの生き方好きだけどね。墓に行った時込み上げるものあったし。 2024年4月29日 15:45 いいね0件 @user-zt8tn6hf3g 父のデータたとアモスが活躍してたのに、自分でやったら全く仲間にならなくて不思議だったあの頃を思い出した 2024年4月29日 07:46 いいね0件 返信0件 @user-ij3oc5bs8l DS5で教会の神父の罠にハマり、仲間にしたばかりのキラーマシンいなくなったことあります;; 2024年4月28日 07:38 いいね0件 返信0件 @urushi51 ビルダーズ1はマイクラの皮をかぶったアクションRPGですけどね一応言われた通りにやるけど、たくさん寄り道出来るのは結構楽しいビルダーズ2は逆に、最終的にドラクエの皮をかぶったマイクラになるので、マイクラはエンダードラゴン倒して終わった自分は、やっぱりラスボス倒してやめてしまいました建築の負荷が高い2より1の方が好きでしたね。1のストーリーはなかなかアツいです 2024年4月28日 07:14 いいね0件 返信0件 @user-lh1hb9hq7p ビアンカは一回も選択肢に入ったことすらない 2024年4月28日 03:02 いいね0件 返信0件 @user-mk8zy3sr5v ビアンカが正規ルートそれ以外は攻略を楽にする為のものでしかない 2024年4月27日 18:37 いいね0件 返信0件 @vcwvpzq どうして冒険者を記録しなかったときでも「いいえ」で一発終了仕様にしたんだろ?ちょっと考えたらわかりそうな気もするんだが 2024年4月27日 15:48 いいね0件 返信0件 @user-zf6kw2fv1h 3の王様に会わないとルイーダ使えないのは、裏技使ってオーブ複製してラーミアを復活させて、無理矢理一度も王様に会わないままバラモス倒すと、以降、王様がゾーマのことで頭を悩ませる会話しかしない為、そのデータでは一生ルイーダが利用できない地獄が待ってますね。 2024年4月27日 14:23 いいね0件 返信0件 @user-pm8vw9ev5f 13:49ドラクエウォーク復活の呪文イベントりゅうおうがはいが2ついいえがないハイを選んで死ぬそしてたら王様が魔物変身していた覚醒した闇の覇者りゅうおうが出る 2024年4月27日 05:33 いいね0件 返信0件 @user-kt8fe8vf9c 選択ミスで取り返しのつかないマイナスを背負うのは理不尽に感じるかもしれませんが、誤った判断、あるいは肝心なところでの不運により妙な展開になったり、最悪詰んでしまうのはTRPGでは珍しいことではないのですよね。それも含めたゲームだということです。別ゲームですが、サガシリーズの河津秋敏氏は特にこの意識が強くて、度々このような取り返しのつかない要素が出てくるイメージです。一方、ドラクエは完全に詰むような事態にはならないような配慮はあると思います。 2024年4月27日 01:49 いいね0件 返信0件 ゲーム
キーファは子孫がちゃんと部族内にそれなりの立場で生きてるってこと考えると、結果論とはいえ相手が死に至るほど衰弱させて生まれた息子も追放って点でさらにきつい
なのになんでこっちは美談ぽくてあっちはクズムーブ扱いなんだろう
一応言われた通りにやるけど、たくさん寄り道出来るのは結構楽しい
ビルダーズ2は逆に、最終的にドラクエの皮をかぶったマイクラになるので、マイクラはエンダードラゴン倒して終わった自分は、やっぱりラスボス倒してやめてしまいました
建築の負荷が高い2より1の方が好きでしたね。1のストーリーはなかなかアツいです
それ以外は攻略を楽にする為のものでしかない
そしてたら王様が魔物変身していた
覚醒した闇の覇者りゅうおうが出る