国民的RPGのDQとFF。海外展開の差はどこで生まれたのか?

ゲーム
2026年4月4日 11:00
  @猫田ちっぷ
海外で売ることを意識するとFFみたいに日本人にとって好き嫌いが激しいコンテンツになる気がするから
今のままでいいんじゃないかなと個人的には思う
俺の周りの狭い範囲での話だけどFFの悪評は多少聞いたことあるけどDQの悪評は聞いたことがない
2026年4月7日 01:29   いいね3件
  @youday__
なんちゃって中世が海外展開には相性悪いのはある

あと、海外の人にとっては鳥山明はあくまでDBの人であって鳥山明とは言い難い

このあたりがしんどいのよね
アクションかコマンドかってのは実は海外でもコマンド系は売れることがあるしそこが重要ではない

2026年4月7日 00:59   いいね2件
  @okaharu6247
FFは外人にウケる様に作った結果アクションゲームになった。
戦闘システムやプレイ感を変えまくった代償として日本の古参ファンが離れ、ブランド失墜。
2026年4月10日 01:19   いいね1件
  @わかやま大好き
早口過ぎ😅
2026年4月9日 11:24   いいね0件
  @わかやま大好き
ドラクエ海外展開別にどうでも、良い😅
日本で売れたら良い😅
2026年4月9日 11:23   いいね0件
  @にゃお山
取り敢えず国内の下地もちょっと心配なので
定期的に出すようにして欲しい

毎年とは言わず2年単位でいいから

2026年4月8日 05:10   いいね0件
  @caもっさん
しょせん、おじがやるゲームだし
2026年4月7日 23:15   いいね0件
  @syrup3613
FF14とDQ10の開発規模(≠予算規模)を見ても、海外前提と国内前提じゃ違いすぎます。海外売上を期待しないとDQでAAAタイトルを作っても投資回収できないと思いますね。今後は海外前提で作るAAAタイトルを作るか、AAAタイトルほど開発費のかからなであろうHD -2Dくらいの規模の作品を作るかの2択になるのでは?
2026年4月7日 22:34   いいね0件
  @シャッフル-b7y
トンベリは初めて知った
敵なのかは知らないけど他にはモーグリ、チョコボ、セフィロスは知ってる
2026年4月7日 05:26   いいね0件
  @TheA9817020
鳥山ワールドは世界に受け入れられてるだけに勿体無い。
アクション系の別ジャンルで別方向からヒット狙った方が良いのかも。
2026年4月6日 22:06   いいね0件
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