【総合的にウザいのは?】敵の強さ、ギミック… 高難易度ダンジョンを5つの軸から徹底的に評価してみた!!

2024年8月23日

2024年8月19日 11:00
  @blueangel5423
海底洞窟は毒のトラップ宝箱も地味にウザい。痛くはないけどウザい。
2024年8月22日 12:41   いいね0件   返信0件
  @user-yw7yf6bj5t
ドラ2は凄いぞ
大灯台とかですらクソムズイ
2024年8月22日 11:42   いいね0件   返信0件
  @changwei-qy5ig
是非第2弾を期待しています 6の地底魔城/不思議な洞窟 7の風の迷宮 8のライドンの塔 11の黄金城(ハードに左右されると思いますが。3DSは多分簡単)など取り上げる価値があるダンジョンは’あるので。
2024年8月22日 10:37   いいね0件   返信0件
  @bellwo9871
いやノーヒント無限ループは普通にクソダンジョンでしょw
2024年8月22日 09:41   いいね0件   返信0件
  @6OtcH1-n0-Fo09a
DQ4:世界樹(リメイクでは1周目)・・・
ルーシアをパーティに加入させる為3人登頂が必須、
マヒャドフライやメダパニバッタ等やらしい敵が
多いが世界樹の葉ですぐ蘇生出来る点でやや緩和。

DQ6:地底魔城(夢世界)・・・
入城するまでの距離がえげつない、エンカも多い。
暗い城内を明るくする為に天井を空けて光を取り
込む作業でも歩数が増える。極めつけはこのチャン
ネルでもお馴染みストーンビーストの圧倒的場違い
な強さ、素で硬いわベギラマ連発するわで踏んだり
蹴ったりの張本人。

DQ1:竜王の城・・・
ラスボスの竜王より道中深層に棲むダースドラゴン
の方が厄介、必中ラリホーで眠らされた時の絶望感
は半端ない。対価であるロトの剣を以てしてもヤツ
の脅威はまったく変わらない。

2024年8月22日 05:31   いいね0件   返信0件
  @user-gh5nj7xe6q
FC版ロンダルキアは初見じゃ99%クリア無理だからな
手作りマップ作って何日もかけてちょっとづつ踏破していくのが普通だった
子供時代にあれ経験すると大抵のダンジョンは理不尽に思わない
2024年8月22日 03:25   いいね0件   返信0件
  @user-fg1ox8yf5g
ネクロゴンドは単純に長いし、アッサラームからも地味に遠いのでMP切れになることが多かったです。橋があるフロアで切れてリレミト唱えるか無理して全滅するかが個人的には結構多かったです(笑)
2024年8月22日 03:04   いいね0件   返信0件
  @dai_0215
ドラクエ2と3はリメイクで大幅に易化しているので分けて話した方がいい。どちらの話をしてるのかよくわからない、フワフワした話に聞こえました。
2024年8月22日 02:10   いいね0件   返信0件
  @rei-egg
海底洞窟はパペットマンのふしぎ踊りのMP減らしが鬼畜。ファミコンのはえぐいw
ネクロゴンドはフロストギズモ、ミニデーモン、ガメゴンロードも強いよね
なんだかんだ、ここはロンダルキア一択かね
2024年8月21日 16:56   いいね0件   返信0件
  @user-gk8pm4lv4m
ネクロゴンドで一番トラウマなのは、誰も言わないけどガメゴンロード。子供の頃初見でマホカンタ知らずに反射されて全滅するし硬くて打撃通らないしどうやっても倒せなかった。麻痺だの即死だのは二の次です。
2024年8月21日 12:19   いいね0件   返信0件