【ドラクエ1.2リメイク】 クリア後・やりこみ要素まとめ ゲーム 2025.12.172025.12.19 2025年12月16日 10:01 ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました) @kohchin-51 ロト装備は7種じゃなくて5種剣と盾は強化される 2025年12月17日 10:16 いいね1件 返信0件 @kohchin-51 2は通常エンディング無くして真エンドに直通のストーリーで良かったと思う 2025年12月17日 10:11 いいね1件 返信0件 @むらき-n7u ローラ姫は必ず同行してもらったほうが良い、主人公の最強技の条件になってるのは勿論の事、1人旅の孤独感も消え、イベント台詞も豊富に追加され、喋れない主人公の代わりに大弁してくれたりイベントが面白味が増します完全にカップルになってるし😂 2025年12月17日 01:12 いいね1件 返信0件 @DQ10X まとめありがとうございます。ただいくつか気になる点がありました 0:44 クリア後の世界は竜王討伐前に戻る → 終わった後の世界を歩き回れる(フィールドからモンスターが消えている)クリア後のセーブデータと、竜王討伐直後からラダトームに戻ってエンディングを迎える前とごっちゃになってしまっているような気がします…… 3:17 南西の島にある交換所はDQ2の方では……。DQ1は島では無かったような 7:54 本編の難所で苦戦した相手ほど再登場する作り――無限の回廊ってそんな場所でしたかね普通に無限の回廊用の強敵モンスターが登場するだけだったような気がするんですが 2025年12月16日 23:54 いいね1件 返信0件 @Rhobbitshire 1の一周目はバッチリで姫無し(レミラーマ)、二周目にいばらで姫有りにしてます。でも三周目は無いな 2025年12月18日 15:12 いいね0件 返信0件 @SeeD_41269 マカロン加入直後にバカみたいに戦闘重ねてLV99にあげたらおかげでせいすいでエンカ0だったしイバラでも2ターンあればほぼ全てのボス倒せたししんりゅうや裏ボスが温く感じた 2025年12月17日 21:47 いいね0件 返信0件 @ラナロウ-u3w 全部過去の焼き増しじゃねぇか。マトモなアイデアも出せなくなったんだな。スクエニは。 2025年12月17日 11:17 いいね0件 返信0件 @kohchin-51 クリア後の経験値稼ぎは無限の回廊で口笛が効率的毎回戦闘で約1万ポイントの経験値が得られる 2025年12月17日 10:18 いいね0件 返信0件 @kohchin-51 しんりゅうの報酬はターン数で変わらない倒すたびに報酬がもらえるターン数が減る 2025年12月17日 10:15 いいね0件 返信0件 @下町いいちこ-u3s あのー結局ハーゴンはどうやって下の世界に竜王連れて行ったんですかね?んで竜王一族はなんで急に短命になったんですかね? 2025年12月17日 09:12 いいね0件 返信0件
剣と盾は強化される
完全にカップルになってるし😂
0:44 クリア後の世界は竜王討伐前に戻る → 終わった後の世界を歩き回れる(フィールドからモンスターが消えている)
クリア後のセーブデータと、竜王討伐直後からラダトームに戻ってエンディングを迎える前とごっちゃになってしまっているような気がします……
3:17 南西の島にある交換所はDQ2の方では……。DQ1は島では無かったような
7:54 本編の難所で苦戦した相手ほど再登場する作り――無限の回廊ってそんな場所でしたかね
普通に無限の回廊用の強敵モンスターが登場するだけだったような気がするんですが
マトモなアイデアも出せなくなったんだな。スクエニは。
毎回戦闘で約1万ポイントの経験値が得られる
倒すたびに報酬がもらえるターン数が減る