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でも被ダメージを把握することで回復するタイミングを見極めたりと戦いを有利に進められるというのはいい勉強になりました。
ありがとうございます。
配信はライブだし、どうなるかわからない臨場感があるのが楽しいってのもあるけど、
それでもチャットが画面に張り付けられてなかったら配信でもこんなに盛り上がれなかっただろうなって思えてしまうほど、チャットのコメントの偉大さを感じてる。
多分めっちゃ面白くても、配信じゃなく、チャットもない録画を流されてたら多分配信ほど面白みを感じてなかっただろうし。
セルフ切り抜き、2ちゃんまとめの動画版って感じで、
せっかくノーカットで流してるんだから、
チャットの抜粋とかあっても、配信の盛り上がりを少し再現できるかも。
勝った時の喜びの発言やターニングポイントになった発言はもちろん、
ヒューマンエラーした時の顰蹙コメントや
「こうやったらいけるんじゃね?」「これ勝てる気せんわ」ってユーザが見てる時に思ったコメントを載せることで視聴者が思ってること代弁してるから没入感生まれるし、勝った時の嬉しさがひとしおになる。
ろびんさん器用すぎるから、キレイで無駄が少ない編集するけど、正直無駄がない資料性のある動画は他にも転がってるから、無駄を散りばめて欲しい
一視聴者が長々と戯言を書いてしまって失礼しました。
塔の兵隊とか、穴掘り動画くらい、ドラクエ6に詳しい人じゃないとピンと来ないだろうけど、
ドラクエ6やった人ならムドーは絶対覚えてるし。
ただ、少なくともサムネは、Twitterに載せてたような「このステータスで勝てるわけないだろ」ということが一目でわかるスクショの方がいいだろうけど。
乱数というのはどう仕事するのか、本当にわかりませんね