【今日どうしても勝ちたい】ドラクエ11S 極限低レベル+スキルパネル禁止+強い敵縛りでクリアする その362023年8月7日2023年8月11日 2023年8月6日 16:38 ろびん / ドラクエランキング [ws_youtube_ads] なべちゃん ただの運ゲーをやたら時間かけて作戦を練る配信やるのはいんだけど、もう少し早くやってほしいやってること全部一緒だけに、3ターンで10分かかったりしてるからライブじゃきつすぎる 2023年8月7日 04:19 いいね8件 返信0件 尾張加奈 5:08:36 あたりからスタートの533戦目。ドルクマ空砲まで到達して残りhp333まで削った一戦。ろびんさんは「空砲までの削るスピードが遅かった」とのことでしたが、ろびん大好きっ子さんの「3、6、9(空砲)熊時点での理想削り目安を作ってみては?」の意見に基づき、この一戦を検証しました。3熊=残1685、6熊=残1000、空砲9熊=残455でした。 以下は自分が視聴している肌感覚ですが、3熊到達までは連携の可能性が1度ある(連携ないと3熊は 3熊たん になってます。)程度で基本運ゲー、以降は連携対策を講じないといけない態勢(必要に応じて連携対策の防御ターンが増える)になり、3熊ごとに600前後しか削れない、そういう状況になると思われます。空砲後はゾルデがドルクマをスキップするため打撃の嵐で支えきれなくなる時間勝負です。「空砲後、残りいくらなら倒せるだろうか?」ばくだん石3個プラスグレイグが1度殴れるか?できれば残200台には突入させておきたい気がします。となると目安は逆算で、空砲9熊=残250、6熊=残900、3熊=残1550 くらいで経過が理想削り目安と考えました。3熊で残1600を切るのが目標目安になるかもしれませんです。 ゾルデ動物園 熊舎管理係 2023年8月7日 03:11 いいね8件 返信1件 1件の返信を表示 尾張加奈 追記。一番削れた残204になった164戦目(その29)も同様に検証してみました。3熊=残1799、6熊=残1125、空砲9熊=残674 でした。この回を境に開幕装備全外し⇒ばくだん石18個持ちから23個持ちにシフト、開幕直後(1ターン目ソドガ振り下ろし、2ターン目打撃、3ターン目なぎドル、4ターン目影あたりまで)のダメージソースが、いかずちの杖⇒ばくだん石に置き換わり単純計算120~160程度与ダメージが積み増しされているはずです。以上考慮すると机上の計算では3熊=残1639、6熊=残965、空砲9熊=残474 になります。(※3熊6熊は -160仮定、空砲9熊は石を増やした残り分もあるので -200仮定) また空砲後ばくだん石5個+α、最後いかずちを1度振って計470ダメージを与えてますが最終盤はグレイグにおうだちやガードが冴え渡った中、それでも足りず力尽きてました。ドルクマスキップ後から470削った実績はこうしてありますが、やはり空砲後の残hpはできれば200台、300台で際どい勝負になると感じます。以上検証は2件だけですが、3熊で残1600は理論上不可能ではないこと。それともう一つ、3熊⇒6熊は与ダメージ600~700が見込める感じですが、6熊⇒空砲9熊の与ダメージ600は難しい(終盤になるほど大事に行くetc.)傾向も見られる気がします。以上愚考ご参照頂ければ幸いです。 勝ち筋は細いかもしれませんが決して不可能ではありません。そう思っています。ろびんさんや他の視聴者さんと共に歓喜の時を分かち合えることを祈っております。 2023年8月7日 05:30 いいね4件 たつたあげ もうレベル上げていいと思う 2023年8月6日 22:35 いいね5件 返信5件 5件の返信を表示 たかたかた @たつたあげ まあ最初からそういう企画だからとしか言えんな元々どこで詰むかの検証企画みたいなもんじゃない 2023年8月7日 03:50 いいね5件 たかたかた こんなことするくらいならこのシリーズもう終了だろうな 2023年8月7日 03:31 いいね5件 たかたかた @たつたあげ 机上論では勝てるのはわかってる(極論攻撃が全てグレイグに行く可能性もゼロじゃない)から勝てるまでやるんじゃないかな?流石に生放送見るのはしんどいし見てないけどね 2023年8月7日 03:59 いいね4件 たつたあげ @たかたかた せやか…もう詰みな気もする… 2023年8月7日 03:52 いいね2件 たつたあげ @たかたかた いつまで運ゲーやってるん?って感じ 2023年8月7日 03:35 いいね1件 圭輔 設定変更面白かった。特にゾルデが歩いたのは笑えた。 31:33 グレイグの会心少なすぎる1:03:32 ホメロス1:05:55 サウンド設定変更1:13:55 バトル設定変更1:23:29 英語バージョン1:30:51 フリー移動バトル1:31:54 ゾルデが歩いたwww3:44:13 勇気のホイミ3:47:45 ホイミ 2023年8月8日 10:24 いいね2件 返信0件 おるくす 無限にやればいつか絶対に勝てるし、毎ターン勝率が高そうな手を選ぶ思考を見て、一緒に考えるのも楽しいので、ろびんさんは大変でしょうが、できれば突破まで挑戦して欲しいです。 2023年8月7日 06:23 いいね2件 返信0件 Ten 魔王ブルドーガの比じゃないほど負けてて好き 2023年8月6日 22:12 いいね2件 返信0件 きらりん ゾルデが根負けしそうwww 2023年8月6日 22:49 いいね1件 返信0件 あああ ねえねえ、罰ゲームしませんか?秋迄に(10月頃).ゾルデに負け続けたら、アイコンをキラマから、ゾルデノ影に変えませんか?😊 2023年8月7日 19:20 いいね0件 返信0件 ニムニム 暑いから体調崩さないよう頑張れ。応援してるぞ! 2023年8月7日 13:20 いいね0件 返信0件 ああ 50時間くらいやってる🥺🥺🥺 2023年8月7日 00:25 いいね0件 返信0件 ゲーム
やってること全部一緒だけに、
3ターンで10分かかったりしてるからライブじゃきつすぎる
ろびんさんは「空砲までの削るスピードが遅かった」とのことでしたが、ろびん大好きっ子さんの
「3、6、9(空砲)熊時点での理想削り目安を作ってみては?」の意見に基づき、この一戦を
検証しました。3熊=残1685、6熊=残1000、空砲9熊=残455でした。
以下は自分が視聴している肌感覚ですが、3熊到達までは連携の可能性が1度ある(連携ないと
3熊は 3熊たん になってます。)程度で基本運ゲー、以降は連携対策を講じないといけない態勢
(必要に応じて連携対策の防御ターンが増える)になり、3熊ごとに600前後しか削れない、
そういう状況になると思われます。
空砲後はゾルデがドルクマをスキップするため打撃の嵐で支えきれなくなる時間勝負です。
「空砲後、残りいくらなら倒せるだろうか?」ばくだん石3個プラスグレイグが1度殴れるか?
できれば残200台には突入させておきたい気がします。
となると目安は逆算で、空砲9熊=残250、6熊=残900、3熊=残1550 くらいで経過
が理想削り目安と考えました。3熊で残1600を切るのが目標目安になるかもしれませんです。
ゾルデ動物園 熊舎管理係
31:33 グレイグの会心少なすぎる
1:03:32 ホメロス
1:05:55 サウンド設定変更
1:13:55 バトル設定変更
1:23:29 英語バージョン
1:30:51 フリー移動バトル
1:31:54 ゾルデが歩いたwww
3:44:13 勇気のホイミ
3:47:45 ホイミ
秋迄に(10月頃).ゾルデに負け続けたら、アイコンをキラマから、ゾルデノ影に変えませんか?😊