【経験値崩壊】歴代メタル系の真実まとめ【ゆっくり解説】 ゲーム 2026.03.062026.03.26 ゲーム 2026年3月5日 09:01 ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました) @Hilotaka2649 なんでプラチナキングって名前にしたんだろメタルエンペラーでよくね?w 2026年3月11日 14:56 いいね1件 @aorizaki 30:03 仲間になる可能性があるモンスターが複数いる場合最後に倒したのが起き上がる可能性がある。だから仲間にならないモンスターと一緒に出た場合は先に倒しても問題ないし二フラム等仲間にできない倒し方で残りを消す方法もあるからあんまり単独にこだわる必要もないけどね 2026年3月10日 20:41 いいね1件 @着ぐるみヒカセン シリーズ屈指の必要経験値の低さとレベル上限を考えたらドラクエ1のメタル狩りも美味しくないわけじゃないぞロトの剣を取れば必中になるし少々無理して竜王の城へロトの剣を取りに行き、メタル狩りでレベルMAXにして竜王倒すのがFCドラクエ1の鉄板だぞ 2026年3月17日 17:21 いいね0件 @ホッケバイン メタルキングの墓に何か書いてある、まさゆきどう言うことだ? 2026年3月16日 14:45 いいね0件 @bigolive168 一番倒されてる敵なんだろうな 2026年3月16日 12:44 いいね0件 @マンモス稲子-t5f 狩るぞ~どんどん狩るぞー☺️ 2026年3月16日 12:03 いいね0件 @borukun 四コマで子供が主人公にパパ メタルドラゴンは経験値いっぱいもらえるんだよね!!って期待をふくらませてそれを聞いたメタルドラゴンがメタルキング3匹くらいを風呂敷に包んでやられてめっちゃ経験値もらって主人公にお前……いいやつだなって言われてたなあのメタルドラゴンいいやつだったな 2026年3月15日 14:57 いいね0件 @たこりん-u7j ドラクエ3はFC版はレベル上げメチャクチャ大変だった記憶あるHD版になったら色々と便利になって一気にレベル上げやすくなった。 ドラクエ8は3DS版も含めてるのに、ドラクエ7はオリジナル版のみの判定とはムチャクチャだわドラクエ10オフは最初の頃はお世話になったけど戦力揃うと長い読み込み時間無くて回転率高いスカラベの方が稼ぎやすくなった。 11は中盤まではスペタクショー出すまで何十回も粘らなきゃならないから、そこまで圧倒的に便利な感じしなかったけど最終盤はアイテムで無理矢理発動するからとんでも無くあっという間にレベル上がる印象 モンスターズはダイヤスライムやらゴールデンスライムやらで一発でレベル99になるからやる気冷めた。 2026年3月15日 09:40 いいね0件 @heppoko3 ドラクエⅡで何の前情報もなしではぐれメタルに出会ったときは「なんだコイツは」と新鮮だったな。ちなみにドラクエⅡで悪魔神官と一緒に出るとはぐれメタルの養殖ができる。 2026年3月11日 14:04 いいね0件 @おるねこにゃー ナバリング以外ではウォークのメタルキングが300万ですただし、野良雑魚としては出て来なくアイテム使って出てくるイベントシンボル的な存在です300万でも簡単にレベル上がらないんです 2026年3月10日 11:17 いいね0件
メタルエンペラーでよくね?w
ロトの剣を取れば必中になるし少々無理して竜王の城へロトの剣を取りに行き、メタル狩りでレベルMAXにして竜王倒すのがFCドラクエ1の鉄板だぞ
パパ メタルドラゴンは経験値いっぱいもらえるんだよね!!って期待をふくらませて
それを聞いたメタルドラゴンがメタルキング3匹くらいを風呂敷に包んでやられて
めっちゃ経験値もらって
主人公にお前……いいやつだなって言われてたな
あのメタルドラゴンいいやつだったな
HD版になったら色々と便利になって一気にレベル上げやすくなった。
ドラクエ8は3DS版も含めてるのに、ドラクエ7はオリジナル版のみの判定とはムチャクチャだわ
ドラクエ10オフは最初の頃はお世話になったけど戦力揃うと長い読み込み時間無くて回転率高いスカラベの方が稼ぎやすくなった。
11は中盤まではスペタクショー出すまで何十回も粘らなきゃならないから、そこまで圧倒的に便利な感じしなかったけど最終盤はアイテムで無理矢理発動するからとんでも無くあっという間にレベル上がる印象
モンスターズはダイヤスライムやらゴールデンスライムやらで一発でレベル99になるからやる気冷めた。
ちなみにドラクエⅡで悪魔神官と一緒に出るとはぐれメタルの養殖ができる。
ただし、野良雑魚としては出て来なくアイテム使って出てくるイベントシンボル的な存在です
300万でも簡単にレベル上がらないんです