【あまりにも非情】原作では最強クラスだったのにリイマジンドで没落した過去の栄光13選

ゲーム
2026年2月25日 11:01
  @NekoronGame
山彦は確率残念過ぎるけどマリベルって真ふしぎな帽子までは山彦だった
2026年2月26日 15:43   いいね4件
  @だってぇの
真だの超だの付けてオリジナルを下げるくらいなら素直にオリジナルの性能を上げて欲しかった
2026年3月5日 06:52   いいね3件
  @ポリ2-o3e
オチェアーノはクリアまでなら十分強いと思います。
2026年3月3日 04:03   いいね2件
  @ピエール-k1c
今作もラッキーパネルにウォーハンマー出てくるで
2026年2月26日 15:29   いいね1件
  @adasiron8244
11:53
たしかに今回の「心」装備の効果は、強さのレイヤーが「装飾品」と同じ枠ではない気はしてます。

新要素ですしインパクトがあって良かったですが、今後は微調整が必要かなと思いました。

今作に限って言えば「装飾品」のほうにはもっと状態異常耐性の効果を増やしてあげれば良かったと思います。

厄介な状態異常を使用するボスも多いですが「1つの装備で特定の状態異常を無力化できる物」が乏しく、組合せで無力化する場合も装備編成がかなり限定されます。

また「1ターン休み」や「のろいで動けない」みたいなものへの耐性装備があれば、よりパーティ編成を考える上での楽しみがあったのかなと思います。

2026年3月18日 02:43   いいね0件
  @masakaji4861
鉄の斧は会心率が10%上がるから、おおきづちの心と一緒に装備させたら20%になるから結構強いと思うけどなぁ。
2026年3月4日 11:55   いいね0件
  @jyo4283
今作やって思った
11sがいかに神調整だったって事に
2026年3月3日 09:35   いいね0件
  @yuuii4520
ユバールアイラ専用じゃなかったの!?
2026年2月27日 20:24   いいね0件
  @user-cm5jj9fz2z
ドラクエとしてはつまらなくなったなぁ。遊びやすさに全振りした結果。
2026年2月27日 03:31   いいね0件
  @JLWRWJMWJKW
ゾーマに関しては「お金払ってボス追加したのに強すぎて倒せない!」という子供達の炎上を防ぎたかったのではと思います
2026年2月26日 14:06   いいね0件
タイトルとURLをコピーしました