【歴代ドラクエ】使い手が弱すぎて強いのに日の目を見ない呪文特技6選 ゲーム 2026.05.21 ゲーム 2026年5月20日 11:00 ろびん / ドラクエランキング @user-vz1kq3vx5e フバーハ使って下げれば良くね?あるだけいいだろ 2026年5月20日 13:33 いいね3件 @あずーり 「移民」と「魔界」のイントネーションが相変わらずで実家感がある! 2026年5月20日 14:03 いいね2件 @user-vz1kq3vx5e ファイトいっぱつは割とコスパわりーよ 2026年5月20日 13:36 いいね1件 @veghesther3204 LIke DQ3 the same JOB learns Whistle in Dragon quest 6 so the same Jester class in 6 is still CRAP. 2026年5月20日 17:22 いいね0件 @けいちゃん-y7y リメイクされたら、エビプリ戦(第6章あるかわからないけど・・・)でも馬車使用可に<m(__)m>というかダンジョンでも平等に経験値入るようにしてほしく・・・スタメン組(勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ)と馬車組(ライアン、トルネコ、ブライ、ミネア)の差が激しくなりがち 2026年5月20日 15:51 いいね0件 @TKD-b2i セーニャのスティック二刀はファンタスティックとときのおうしゃくで普通に使ってた。開始直後に盾と持ち替えるのがめんどいとか、回復の要が真っ先に潰れるリスクを考えたら微塵も思わないし、セーニャって回復とバフ要員でやることが多い以上死なずにいてもらってシルビアのレディファーストで行動をもらった上で、戦闘を安定させるという人は一定数いるはず。それでボス倒すのにターン数かかるとか言う話は知らん。セーニャが死んでパーティー立て直すのに苦労するほうが嫌じゃ。なんで他にスキルポイント回すほうが"絶対"いいとか断定するのはどうかと思いますね。 2026年5月20日 15:36 いいね0件 @杉田竜馬 グランバニア王女「おのれ大正製薬め、余計なもん出しやがって!」 2026年5月20日 13:51 いいね0件 @あかさたな-z9l 精霊王のタクト二刀とかいう夢装備 2026年5月20日 13:46 いいね0件 @ノナカーン-m4e セーニャの二刀流はときのおうしゃくの聖女の守り効果とファンタスティックによるキラポン効果かな持ち替えが手間だし、耐久が悪化するからシルビアのかばうでフォローしてもらうのが必須になる※スクルト系に近いパッシブバフなのでレディファーストだと1ターン分損する 2026年5月20日 13:33 いいね0件 @adgjmptw-y8p セーニャの場合、精霊王のタクトが普通に盾より防御効果高いかほぼ同等ては?魔力増もあるから盾持たせるより強いと思う。 2026年5月20日 13:33 いいね0件
というかダンジョンでも平等に経験値入るようにしてほしく・・・スタメン組(勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ)と馬車組(ライアン、トルネコ、ブライ、ミネア)の差が激しくなりがち
なんで他にスキルポイント回すほうが"絶対"いいとか断定するのはどうかと思いますね。
持ち替えが手間だし、耐久が悪化するからシルビアのかばうでフォローしてもらうのが必須になる
※スクルト系に近いパッシブバフなのでレディファーストだと1ターン分損する