FF 文字数 解体真書 重力50の理由が明らかに! 2ヘッドドラゴンは何て読む!? 文字数制限 ゆっくり解説 FF1 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 FF7 FF8 ピクセルリマスター ゲーム 2026.06.06 ゲーム 2026年6月5日 09:00 ハルポップのゲーム @Guardian016 初期FFは字数が多くなりがちな英語版でも厳しい縛りがあって、サンダーをBOLTにしたり工夫していたみたいですね 2026年6月5日 17:36 いいね0件 @heinyamu6992 文字数制限で技名が違うと言えばインデグニション(インディグネイション)が有名ですね(テイルズやそれ) 2026年6月5日 17:11 いいね0件 @kumayouchannel 今度は文字数特集⁉️ P.S.技名ではシヴァのダイアモンドダスト(FF5もFF6も普通に9文字)を忘れてはいけません😄(青魔法にも該当しない特殊技や召喚技って括りなら9文字かも🤔) 2026年6月5日 16:59 いいね0件 @のくら151_tokyo FF6では、カイエンの必殺剣の名前も変えられる=漢字入力が可能・・・だから、容量的に文字数制限かけないといけなかった...という事情が当時あったのではなかろうか...と想像しながら 5:58 あーっ!アレクさんだーーっ!!(深夜のテンション) 2026年6月5日 16:08 いいね0件 @HeatCurry_ひかり じゅうりょく100を2ケタにしろと言われて、99じゃなくて50を選ぶセンスえぐ……しかもカンストを身近にしたFF6で。 2026年6月5日 15:54 いいね0件 @ナミ_Re_Birthday_Song 今回のテーマで何故かFFよりも「リバァイ」「ミカサ・アッ」等の地雷名が真っ先に思い浮かんだ 2026年6月5日 15:27 いいね0件 @nns-hu2ke 使えない文字があったドラクエに対し、FFには文字数に制限があるというのは盲点8まで紹介されてましたけど、漢字も使えて、(恐らく)文字数も特に制限がなさそうな9以降はやりたい放題なんだろうなあ…と思ったら10にカオティック・D(ディメンション)って言う、マインドFみたいな省略名がありましたね 単にキラーマシーン→キラーマシンのように、字面で決めてたんだと思ってました 2026年6月5日 15:23 いいね0件 @KoukiYasaka たわごとなど、ききたくない 2026年6月5日 15:22 いいね0件 @燵樹今里 FFとは関係ないんですけど文字制限ネタで桃鉄で名前に漢字が使えるのがなんかうれしくていっつもやしゃ姫とかぐや姫使ってましたね。それと遊戯王で「砦を守る翼竜」というモンスターがGBの表記制限のせいで「とりでをまもるよ」になったネタとか思い出しました。後どの作品なのかは忘れてしまったんですけど、名前によってはプログラムコードに影響して誤作動を起こしたりしたという話も聞いたことあります。当時はフリー入力欄の取り扱いに四苦八苦してたのが改めて実感しますね。 2026年6月5日 15:17 いいね0件 @user-em1co9sh4v お疲れ様です!文字数とは一寸ズレますが、オリジナル版で殆ど漢字が使われなかったが為に子供時代に何のこっちゃと思ってた技名「のどわ」…そのままピクリマ版で見るまで忘れておりました。相撲技なのねwと… 2026年6月5日 14:59 いいね0件
P.S.
技名ではシヴァのダイアモンドダスト(FF5もFF6も普通に9文字)を忘れてはいけません😄(青魔法にも該当しない特殊技や召喚技って括りなら9文字かも🤔)
・・・だから、容量的に文字数制限かけないといけなかった...という事情が当時
あったのではなかろうか...と想像しながら
5:58
あーっ!アレクさんだーーっ!!(深夜のテンション)
8まで紹介されてましたけど、漢字も使えて、(恐らく)文字数も特に制限がなさそうな9以降はやりたい放題なんだろうなあ…と思ったら
10にカオティック・D(ディメンション)って言う、マインドFみたいな省略名がありましたね
単にキラーマシーン→キラーマシンのように、字面で決めてたんだと思ってました
それと遊戯王で「砦を守る翼竜」というモンスターがGBの表記制限のせいで「とりでをまもるよ」になったネタとか思い出しました。
後どの作品なのかは忘れてしまったんですけど、名前によってはプログラムコードに影響して誤作動を起こしたりしたという話も聞いたことあります。
当時はフリー入力欄の取り扱いに四苦八苦してたのが改めて実感しますね。
文字数とは一寸ズレますが、オリジナル版で殆ど漢字が使われなかったが為に子供時代に何のこっちゃと思ってた技名「のどわ」…
そのままピクリマ版で見るまで忘れておりました。相撲技なのねwと…