【歴代ドラクエ】リメイクで逆に難易度が鬼畜化した要素6選

ゲーム
2026年7月25日 11:00
  @しいのき-g3s
スマホ版7の大灯台は、言う程苦戦しなかったな。コツさえ掴めば、普通に一発で行ける👍

まあ、機種によって違うのかもしれんが(ーー;)

2026年7月25日 16:43   いいね0件
  @mtech_x814
書き込み時点で判明しているFC版、MSX(2)版II最強の裏技は不正な多重装備だと思います。ただし「もょもと」と同様に復活の呪文専用技になりますが。
2026年7月25日 16:36   いいね0件
  @nokin0906
シンボルエンカがえぐいといえばロマサガ1よ
2026年7月25日 15:53   いいね0件
  @育男-n1o
エンカウントは7方式が個人的には好き
他は自ら戦おうとしないといくらでも避けられるのは緊張感無くてあまり好きじゃない
2026年7月25日 15:50   いいね0件
  @下地誠-f5c
ドラクエ2のボスシドーはSFC版ではやベホマを使用しなくなったのでFC版より難易度は下がると思っていたら
HPが255から1700になってさらに吐き出す炎の威力もFC版より多くなっています鬼畜的ボスがSFC版でより鬼畜になっています、水の羽衣もサマ王子とムン王女に装備させないとより厳しくなった😂
2026年7月25日 15:15   いいね0件
  @GMR.EVolution
ストーンビーストはリメイクでHP以外は弱体化しなかった。

ベギラマが制限行動になる
守備力が下がる
呪文耐性が下がる
地底魔城では1匹のみで登場

いくらでも調整可能ポイントはあったが、
まさかそのままという恐ろしさ。

2026年7月25日 14:38   いいね0件
  @鼻セレブ-c9f
7は元々要らない時間稼ぎが多い分スマホ版の大灯台は尚更イラつくんよなw
ドパガキブチ切れ不可避やであれ
2026年7月25日 14:17   いいね0件
  @mstrwestwind
DS以降の特に5の状態異常耐性かな
マヒとかザキとか、撃たれたらほぼ確みたいな仲間モンスターとか使い悪すぎ、ピエールでさえストレス感じた
2026年7月25日 13:49   いいね0件
  @analogTV-sandstorm
スマホ版のⅡ
デビルロードが現在HPに関わらずメガンテを唱えるようになり、どれだけレベルを上げても不意討ちでメガンテを食らい全滅が有り得る
2026年7月25日 13:45   いいね0件
  @ルリリいろのこどう
8:41 この影響で3DS版ドラクエ7はゴスペルリングの有用性がかなり高いと感じてる
モンスターを順にまものならししまくってたら図鑑も自然に埋まって比較的楽に手に入れやすい気がしますし
2026年7月25日 13:12   いいね0件
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