【変更点多数】なぜこの要素を消したのか...ドラクエ7リイマジンド削除・改変点まとめ【ドラクエ解説】 ゲーム 2026.02.10 ゲーム 2026年2月9日 12:10 ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました) @しぼりかす-c7y 難易度設定あるにせよあんな公式チートみたいな何から何までな時点で。。運営のさじ加減どころじゃなくて放棄してると思われてもしゃあないしな。いらん要素増やし、重要なの消して竜王等込みだと1万とか結構ふざけてるよね 2026年2月9日 17:35 いいね0件 @satou-hatimitu プロビナのシナリオってラグラーズのシナリオと一緒でも良かったんじゃないかなって思う。 2026年2月9日 17:27 いいね0件 @クロ-w5w 7オリジナルのモンスター削除は何でなのかよく分からない。何か深い理由でもあったのかな。 2026年2月9日 17:10 いいね0件 @Shin-po6qp 動画の趣旨とは外れるけど、レベルが異常に上がりやすくなってるのってダンジョンを簡素にしたからなのかと思いました。 2026年2月9日 16:54 いいね0件 @佐藤史晃-z3t PS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」からカットされた部分があるにはありますが・・・動画の内容は、リメイク版の3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」が中心になってます。10:58 ここはPS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」では、巨大な石柱の前に「老人」が立っています。11:03 これは3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」に追加された設定です。12:02 これも3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」に追加された設定です。15:46 「Dragon Quest III HD-2D版」と「Dragon Quest I&II HD-2D版」では出現したのに、何故「Dragon Quest VII Reimagined」では削除されたんだ?16:28 この画像は「やみのドラゴン」です。こいつが削除されたせいで「ルーメンの闇が晴れる」の理由で、辻褄が合わなくなりました。16:31 ブラックサンタのレアドロップ「やみのころも」は、3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」で追加されました。 2026年2月9日 16:50 いいね0件 @パラガスシュワット ウッドパルナとレブレサックに救いがあるのは良いけど、手抜きも多い モンスターは、エンゴウに居たソードワラビーやダーマ神殿内のポムポムボムやリビングハンマー、ルーメンの闇のドラゴン(コイツ系統丸ごと消えてる)、ガマデウスのお供だったたつのこナイト系も消えてる 8初出のびっくりサタン系とかが代わりに出てる 2026年2月9日 17:05 いいね0件 @dont9964 ぶっちゃけ7産のモンスター大量リストラと、あるダンジョンが丸々カットされてた以外は、あったらよかったけど、まぁなくても……ってぐらいで不満とまではいかなかったかなカジノ、ラッキーパネル以外はコイン増やす作業だったし、移民とモンパは魔物の生息図入手が面倒なのと単純に数が多くて原作で全部集めたからもういいかなってなったけど他の人は何回でもアレやりたいもんなのかなストーリーは勿論削らない方が良いんだけど、元はと言えばストーリーが長すぎるとか怠いとか文句言ってたやり込んでもいないかゲームやってない奴らのせいだから恨み言を言う矛先が違うだろっていつもなってる最初の謎の神殿のクソ長い謎解きをやって辿り着くスライムの戦闘が好きだったのに我慢してんだよこっちは!!あと、削除された部分なら会話システムの会話がかなりごっそり削られてるのとマリベルの暴言が減ってる方が原作やってるなら気になると思うただこれら全部新規でやる人には全くダメージ無い部分だから新規を取り込むための変更なんだろうって理解できるそれに、ドラクエ7自体がやっぱり大好きだし、7リイマジンドも懐かしくもあり新しい展開もあって楽しくて大好きだから結果的には納得してる 2026年2月9日 16:59 いいね0件 @幸嗣-r9g 3ds版が一番いいな。動画を観れば観るほどなんでこんな削除まみれの作品出したのって思えてくる。 2026年2月9日 16:27 いいね0件 @K_gemini まぁ、冗長だった部分が改善されているってところかな。やってみて感じたのがとにかく行ったり来たりで面倒な部分を削ってるってところ。サイドストーリー扱いのルーメンやグリンフレーク(メモリアリーフ)周りは行ったり来たりするけど本筋にかかわらないから放置しても問題が無い。バトル回りもフィールドアタックで手軽に経験値などを稼げるのでメタル狩りに終始しなくてもそれなりに上げやすく、何より熟練度獲得が高速でできる。全体で見るとまとまりは良くなってると感じる。 2026年2月9日 16:27 いいね0件 @user-wh4vm2oi3m 時の砂を使ってくるのはタイムマスターではなく取り巻きにいるマキマキです 2026年2月9日 16:24 いいね0件
何か深い理由でもあったのかな。
10:58 ここはPS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」では、巨大な石柱の前に「老人」が立っています。
11:03 これは3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」に追加された設定です。
12:02 これも3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」に追加された設定です。
15:46 「Dragon Quest III HD-2D版」と「Dragon Quest I&II HD-2D版」では出現したのに、何故「Dragon Quest VII Reimagined」では削除されたんだ?
16:28 この画像は「やみのドラゴン」です。
こいつが削除されたせいで「ルーメンの闇が晴れる」の理由で、辻褄が合わなくなりました。
16:31 ブラックサンタのレアドロップ「やみのころも」は、3DS版「Dragon Quest VII エデンの戦士たち」で追加されました。
モンスターは、エンゴウに居たソードワラビーやダーマ神殿内のポムポムボムやリビングハンマー、ルーメンの闇のドラゴン(コイツ系統丸ごと消えてる)、ガマデウスのお供だったたつのこナイト系も消えてる
8初出のびっくりサタン系とかが代わりに出てる
カジノ、ラッキーパネル以外はコイン増やす作業だったし、移民とモンパは魔物の生息図入手が面倒なのと単純に数が多くて原作で全部集めたからもういいかなってなったけど
他の人は何回でもアレやりたいもんなのかな
ストーリーは勿論削らない方が良いんだけど、元はと言えばストーリーが長すぎるとか怠いとか文句言ってたやり込んでもいないかゲームやってない奴らのせいだから恨み言を言う矛先が違うだろっていつもなってる
最初の謎の神殿のクソ長い謎解きをやって辿り着くスライムの戦闘が好きだったのに我慢してんだよこっちは!!
あと、削除された部分なら会話システムの会話がかなりごっそり削られてるのとマリベルの暴言が減ってる方が原作やってるなら気になると思う
ただこれら全部新規でやる人には全くダメージ無い部分だから新規を取り込むための変更なんだろうって理解できる
それに、ドラクエ7自体がやっぱり大好きだし、7リイマジンドも懐かしくもあり新しい展開もあって楽しくて大好きだから結果的には納得してる
やってみて感じたのがとにかく行ったり来たりで面倒な部分を削ってるってところ。
サイドストーリー扱いのルーメンやグリンフレーク(メモリアリーフ)周りは行ったり来たりするけど本筋にかかわらないから放置しても問題が無い。
バトル回りもフィールドアタックで手軽に経験値などを稼げるのでメタル狩りに終始しなくてもそれなりに上げやすく、何より熟練度獲得が高速でできる。
全体で見るとまとまりは良くなってると感じる。