FF外伝 聖剣伝説 後半まとめ 悲しいエンディング 小ネタ、バグ技紹介 ゆっくり解説 ファイナルファンタジー外伝 ゲーム 2026.05.02 ゲーム 2026年5月1日 08:48 ハルポップのゲーム @久田教義 聖剣は1も2も最後に失うものが大きすぎる😢 2026年5月1日 14:41 いいね1件 @SMK_NNK 0:06 聖剣伝説も名曲が多いですからねぇ 3:06 これ+ダンジョン内の壁壊しがあるから、後半の武器は大体モーニングスターを装備しっぱなしになることが多いという… 4:18 多分、このゲームで一番見逃されやすい武器 6:32 砂の迷宮、遺跡の洞窟、ダイムの塔の入り口のあるマップはいずれも雑魚モンスターがいないという共通点があります…やはりヒントにはならないw 11:37 これをドラゴンゾンビと呼んでよいものか…どちらかと言えばボーンドラゴンでは…? 2026年5月1日 17:38 いいね0件 @けろっち27 スマホ版プレイしましたがBGMが増大でした ホントに悲しいストーリー😢 2026年5月1日 16:28 いいね0件 @oldclow1979 じゃあ俺はリアルタイムネタをひとつ。クラス男子みんなで「マサムネ」を探しましたw 2026年5月1日 16:17 いいね0件 @nns-hu2ke 22:19 九月姫さんは角川書店のマル勝シリーズがお家騒動で分裂して電撃シリーズがたちあがった時にFFおよびスクウェア関連の読者ファンページのイラストも描いてましたね(ちなみにツイッターに居ます)この漫画の通り可愛い絵だったんですけど、ジャンプ関連でスクウェアの絵を描いてた石塚裕子と比べるといかんせん知名度が…電撃SFCに載ってた絵はハルポップさんにも見てもらいたいなあ 2026年5月1日 15:46 いいね0件 @みすたーあっとまーく エンディングでのヒロインの母のセリフで、もしかしてヒロインの父親は…となったのはいい思い出です。 2026年5月1日 15:39 いいね0件 @prana-ayama 四コマがかわいい!! 2026年5月1日 15:32 いいね0件 @三毛猫-w6v お疲れ様です。ジェマの騎士として覚悟が決まったかのようなBGMが良いんですよね。マーシーとの別れもですが、当時のFFはゲストキャラとの別れが酷い。マンティスアントの所で目が覚めると思ったが…マミヤ君が体を張ってくれたようなので助かりましたね。 2026年5月1日 15:09 いいね0件 @オイヨイヨ-b7q ヒロインの母が出る時の曲(マナの使命)金曜ロードショーみたいで好き 2026年5月1日 14:19 いいね0件 @抹茶の動画工房 コミカルなエフェクト、軽快な展開とは裏腹に、仲間が次々となくなる容赦なき展開、悲しきラスト、いきなりのエンドロール、何ともシビアで切ないゲームです。加えてラストダンジョンの崖でジャンプ機能無きロボットの犠牲、主人公達の終わらぬ使命といい、別次元のSTGのRSのクリエイタ達を彷彿とさせます。 2026年5月1日 14:16 いいね0件
3:06 これ+ダンジョン内の壁壊しがあるから、後半の武器は大体モーニングスターを装備しっぱなしになることが多いという…
4:18 多分、このゲームで一番見逃されやすい武器
6:32 砂の迷宮、遺跡の洞窟、ダイムの塔の入り口のあるマップはいずれも雑魚モンスターがいないという共通点があります…やはりヒントにはならないw
11:37 これをドラゴンゾンビと呼んでよいものか…どちらかと言えばボーンドラゴンでは…?
ホントに悲しいストーリー😢
クラス男子みんなで「マサムネ」を探しましたw
FFおよびスクウェア関連の読者ファンページのイラストも描いてましたね
(ちなみにツイッターに居ます)
この漫画の通り可愛い絵だったんですけど、ジャンプ関連でスクウェアの絵を描いてた石塚裕子と比べるといかんせん知名度が…
電撃SFCに載ってた絵はハルポップさんにも見てもらいたいなあ
ジェマの騎士として覚悟が決まったかのようなBGMが良いんですよね。
マーシーとの別れもですが、当時のFFはゲストキャラとの別れが酷い。
マンティスアントの所で目が覚めると思ったが…マミヤ君が体を張ってくれたようなので助かりましたね。