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8と11やってたら別にいらなくね?ってならんかな?なんていうか各ナンバリングの個性だと思ってるよ。
ぶっちゃけ転職システムは7で完成形になったんだろうなと思ったからそれ以上は入れたら蛇足だろうし5のリメイクで仲間モンスターシステムは十分お腹いっぱいになったから6リメイクで廃止になったのもなんか納得しちゃってるし3のすごろくもそうだけどスマホ版の3やってたら別に無くても楽しめたしぶっちゃけ破壊の鉄球すら折角の職業システムって個性潰しちゃってる感否めないからあっても使わないw
派手なドラクエやりたい。
つまりドラクエ12はドラクエ6の2倍面白い…ドラクエ6は転職&仲間モンスターが居る…コレは転職仲間モンスター復活の布石に違いない!
職業もキャラによって選べる職が違う様にしてほしい。
ターン制バトルは11Sみたいなのを続投させてほしい。
合体技ほしい
ドラクエ内で例えると5のメタルキングの剣くらい派手なものを