関連記事

【高画質版】ドラクエ11S「極限低レベル+縛りスキルパネル禁止+全ての敵が強い」ボスバトル23連発(前編)【スモーク〜屍鬼軍王ゾルデ】
2023年10月8日 11:00ろびん / ドラクエランキング ユ ...

ドラクエ6ではぐれメタルを勧誘しまくると…? #shorts #小ネタ
2025年7月15日 10:01ろびん / ドラクエランキング @ ...

魔王を倒せって言われた勇者が思ってそうなこと #shorts #ろびん
2025年1月17日 10:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

【ドラクエ4】キングレオをLv9勇者ほぼ1人で倒す方法(解説つき)
2021年12月19日 11:00 イカロスちなみにライブ中の著作 ...

【ドラクエ2】大神官ハーゴンについて解説 #shorts #ろびん
2024年7月23日 12:00ろびん / ドラクエランキング @ ...
文句を言う前に時代や性能まで考えてから言えばいいのに。
多分B連打したら「いいえ」の選択肢を選んでしまうからだと思う
特に6の袋に関して、管理が「非常に」と強調しているけど、言うほどかね。
リアルタイムだったけど、全然意識せんかったわ。
セーブできない神父に関しては、想像としてはまだセーブできないの…という感覚を味わわせる為…?
意地悪する必要ないと思うので違いそうですが…
今思うと非常に面倒くさい仕様ですが、この手間が良かった気もします。
一つ一つの買い物に重みがでると言いますか。。
効く効かない以前に気持ち悪すぎてね…(^◇^;)
5では「みんながんばれ」さえ選んでいればほぼすべての戦闘で人間には不可能な先読み行動で戦ってくれましたからね
後だし回復はもちろんアイテムも普通に使うし、ダメージ計算もほぼ完璧で大ダメージ+小ダメージで無駄無く倒していくのは芸術的ですらありました
3ターンで学習完了するのでボス戦でも無駄行動はほぼ無いという超AIでした
様々な条件が重なったおかげでドラクエの中でも最強と言って良いAIだっただけに6以降のAIの粗が目立ってしまい作戦そのものを使わなくなっていったのはもったいなかったなぁと思います