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終盤のボスが序盤のボスより弱かったり、
序盤にラスボス級がいたりしても全然おかしくない
某非公式攻略本では「あんこくのまじん戦は1ターン最大ダメージ記録狙っちゃいましょう」みたいな事書かれてるし
4精霊が弱いのは水と炎が足引っ張りすぎてることが原因。風と大地は属性軽減難しい全体攻撃や地割れによる一撃死攻撃使う分まだ許せる。
コソドロのバコタとか陰湿なだけのボトクが強かったら違和感でしかないから仕方ない
その点バリクナジャさんは完全なクソザコナメクジで完全に設定ミスなのがいいよね
めいそうとか入れた方が強さに拍車かかりそう
なんか、気に入ってた